2026

Python s OctopusLAB

1. 4. 2026 — Počítač ve škole, Nové Město na Moravě

Úvod do programování v Pythonu na mikrokontroléru pomocí OctopusLAB. Prezentace provází účastníky od instalace prostředí Thonny a nastavení MicroPythonu přes první programy až po ovládání fyzického hardwaru — LED, tlačítek a senzorů. Cílem je ukázat, že programování může být hmatatelné a zábavné i ve škole.

Stavebnice BitBeam – Konstrukce

1. 4. 2026 — Počítač ve škole, Nové Město na Moravě

Praktický workshop zaměřený na sestavování modelů ze stavebnice BitBeam. Prezentace ukazuje, jak tisknout díly na 3D tiskárně, jak je správně skládat a spojovat, a představuje dostupný katalog dílků. Obsahuje také ukázkové modely vhodné k přímému sestavení během akce.

2025

Stavebnice BitBeam – Svoboda tvoření v robotice

17. 12. 2025

Přednáška představuje stavebnici BitBeam jako open-source konstrukční systém pro robotiku a vzdělávání. Zaměřuje se na hodnoty svobody, udržitelnosti a přístupu „hardware jako software" — tedy na myšlenku, že fyzické díly lze navrhovat, verzovat a sdílet stejně jako kód. Prezentace provází historií systému, jeho ekosystémem a vybízí k vlastní tvorbě.

2024

Stavebnice BitBeam

2. 11. 2024 — Robodoupě

Prezentace pro komunitu Robodoupě uvádí stavebnici BitBeam — otevřený modulární systém kompatibilní s LEGO® Technicem, navržený pro 3D tisk. Posluchači se dozví, jak systém vznikl, čím je výjimečný oproti komerčním alternativám a jak se zapojit do jeho rozvoje. Součástí jsou ukázky reálných modelů a odkazů na zdroje pro začátek.